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第六百一十七章 双坦偷龙,你抄不抄?


  下一条小龙,属性是风。

  Snake明显松了口气。

  没刷火系亚龙,代表RNG没有办法弥补加成差值,没刷土系亚龙,代表RNG当前阵容绝无Rush男爵的可能!

  不需要再做交换,稳扎稳打拖下去,就有机会翻盘!

  保证视野,按部就班。

  二十一分钟,对地图资源掌控非常到位的Sofm隐隐察觉到了异常,但又说不出哪里不对,很是苦恼地皱起了眉头。

  又过了十秒……

  守护中塔的佐伊,和在上路清兵的霞、老牛同时离开线上,转向河道!

  “大龙,大龙!”Sofm连声高喊。

  “去看,快!”圣枪哥Flandre也当即提醒队友,后退数步,回到防御塔后的阴影中,随时准备传送。

  Krys4al在辅助Hudie保护下步入野区,远见守卫点亮河湾。

  水滴状饰品眼刚刚出现就被摧毁,短暂的视野残留,让Snake队员发现了令人心脏骤然绷紧的一幕。

  ——纳什男爵仅剩4000生命值!

  四千!

  来不及了!

  Sofm在打刚刚刷新的锋喙鸟,最大限度补发育,赶往龙坑最少需要九秒,这还是位移过墙,隐身闪现入场的极限速度!

  RNG每秒能造成五百伤害,Sofm就没有机会争夺!

  五百,多么?

  两暴击逆羽霞,被动无间隔厄加特,即将合成帽子的佐伊,加上残血攻击速度超快的狂战士奥拉夫,平均下来,每人仅需要负担一百多点。

  而0.94攻速的厄加特,A一下就是200!

  “逼上去,杀他们!”Guoguo怒吼。

  抢龙注定没希望,不过,RNG此时状态不佳,上单、打野两个点,状态仅仅剩余三分之一。

  开起来就能赢!

  圣枪哥TP龙坑内RNG没有拆除的眼位,剩余四人也全力赶往战场!

  4……

  3……

  2……

  1……

  虚空恐惧科加斯进场!

  脚步尚未站稳,就看到眼前由远及近的一对猩红色牛角!

  “大虫子能吃,RNG要小心!”泽元捏了一把冷汗:“控起来,顶出去!哎,UZI出去做什么?秒龙啊!!

  圣枪哥闪现回来,又被老牛控住,Sofm距离不够,大龙,RNG拿到了!

  倒钩,漂亮!!UZI一波RE阻断了Snake进场,走的掉!”

  圣枪哥交闪,二进坑,Tabe按下一直保存在手中的‘大地粉碎’,和其他人爆发、惩戒配合,将强化BUFF收入囊中!

  侧翼,UZI先甩‘暴风羽衣’,再将闪烁着钢铁光泽,锐不可当的羽毛拉回,对男爵造成伤害的同时,还禁锢住了刚刚从蓝BUFF路口出现的惩戒之箭韦鲁斯!

  配合完美!

  苏杭、麻辣香锅交闪过墙,小虎和UZI沿上方撤退,只有Tabe被圣枪哥、Sofm两人含恨留住,成为大虫子口中的食物。

  辅助换大龙,很赚!

  “还TM有这种玩法?”

  “蛇队真的是玩蛇,打了半天都没发现。”

  “有真眼,怎么发现,你能猜到两个坦克偷大龙?”

  “MD,这波太帅了!”

  Snake视野被压制,后知后觉,有着上帝视角的观众是则全程看着RNG的动作。

  无畏战车厄加特推进下路兵线,吸引中野关注。

  接下来,找了个草丛,传送野区!

  和奥拉夫集合,A爆炸果实穿墙,对纳什男爵下手!

  “被动CD很快。”昊凯捕捉到要点:“14级厄加特,大概两秒就能刷新一条腿,打不能动的目标,附加伤害无间隔,奥拉夫虽然是纯肉,站桩输出也不低,还分别有护盾、回血;两个人换抗打了二十来秒,其他人再来集火补输出,就拿到了。”

  “没火没土啊……”泽元感叹:“如果有双土龙,或者一土一火,这两个英雄差不多就能把男爵拿了,奥拉夫还有惩戒回血,厄加特护盾的冷却时间好像也特别短。”

  “六秒一次,持续四秒。”昊凯记得精确数据:“不过RNG这个围绕上路打的战术,第一条小龙基本是拿不到的,除非第二、三条有需要的属性,比较看人品。”

  说到这里,重新转回赛场:“二十一分钟,Snake很难守了,等老牛复活,RNG就会推进,现在瑞兹和韦鲁斯两个英雄清兵能力不够啊!”

  劣势局,发育空间被无限压缩,只拿到一个蓝BUFF的中单。

  前期还算均势,之后补刀勉强跟上时间,没有任何额外资源的AD。

  两大件都没有!

  大虫子更惨,零点额外魔抗,在厄加特黑切+斩杀面前,连护甲也不及格!

  怎么抗?!

  正面,RNG的攻势已经让Snake五名队员心中产生了无力感。

  处理边线?

  厄加特根本不是分推英雄,TP不需要留,拿了男爵BUFF就刚正面!

  号令之旗?

  不需要!

  有牛头酋长在一旁虎视眈眈,Snake连普通炮车都不太敢碰!

  一路高地,几乎没有碰上什么有效的抵抗,就轻松拿到!

  调头,风龙转下!

  第四条小龙……

  还是火!

  如果说一头雾水丢掉男爵,Snake战队心凉了五成,见到下一条元素亚龙的属性后,就凉了八成以上。

  三火龙,后期无敌,不假。

  但拿到两条火龙的队伍,无论如何都不希望看到下一条同属性。

  尤其是劣势方。

  原本同装备高出16%输出,有差距也可以弥补,被追上8%后,达不到临界点的额外加成就显得可有可无。

  两路高地被破,Snake几乎丧失了野区资源掌控。

  Sofm擅长抢龙?

  钻进一片漆黑的野区,能活几秒都是未知之数!

  苏杭脸上挂起了莫名笑意。

  绝大部分选手,练的英雄仅是‘英雄’,没有太多考量。

  版本强势,就用,走到哪都说得通。

  而极少数一撮人,练的英雄会自带数条战术链。

  譬如本场。

  厄加特不能分推,打出优势后期作用也不大,看似是短板,实际上,有配合打野偷男爵的一招隐藏。

  这次,打野还是奥拉夫。

  如果换成螳螂、盲僧、豹女、龙女等相对而言不太适合版本/赛场的英雄,效果会更加显著。

  用出来,其他选手、教练看得懂。

  看得懂,就有一定概率借鉴、深入开发,想要拾漏补遗,或青出于蓝而胜于蓝。

  借鉴的话……

  嘿嘿嘿嘿嘿……


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